Liste des changements et mises à jour dans Multiverse Fighters. Pour jouer, vous aurez besoin de NEAR Wallet sur testnet et n’oubliez pas de sauvegarder la phrase de départ
Outils de développement
- Fonctionnalité implémentée pour les concepteurs de jeux, donnant l’opportunité :
– créer des compétences
– pour créer et éditer des bots (inventaire, deck, etc.)
– pour créer des trucs pour les bots
– pour ajuster l’équilibre sans la participation du développeur
2. La base de test NFT a été mise à jour, de nouveaux types de NFT ont été ajoutés
Jeu / Mécanique du jeu
- Ajout d’un niveau et d’un leveling du personnage (la possibilité pour le joueur de répartir les attributs obtenus à chaque niveau)
- Courses (NFT) ajoutées au jeu
- La Class et la race ont désormais encore plus d’influence sur le style de jeu :
- lors de l’utilisation de la Class, en plus des cartes, les caractéristiques du joueur changent
- lors de l’utilisation de Race, certaines caractéristiques changent pour le mieux et d’autres pour le pire. Exemples de races : humain, elfe, homme-bête.
- Ajout de 2 nouvelles classes en cours d’équilibrage
- Ajout de nouvelles armes et armures (armes à deux mains, armures légères et lourdes) il donne maintenant des caractéristiques au personnage
- La puissance du joueur (ou du bot) est mise en œuvre, le nombre de jetons reçus et l’expérience au combat, ainsi que la recherche d’un adversaire dépendent de la puissance
- Implémentation d’une carte du monde avec des foules à plusieurs niveaux (toujours dans la version de test)
- Ajout de 16 premiers mobs, avec des compétences spéciales et différents niveaux de difficulté
- Système de recherche de combat mis à jour
Économie / Token / NFT / Blockchain
- Lancement de l’économie de base :
- Le jeton MFIGHT a été ajouté à ref finance dans le réseau de test NEAR, une paire NEAR/FIGHT a été créée
- Ajout de la possibilité de frapper et d’acheter NFT pour un jeton de jeu
- Chaque NFT a des caractéristiques uniques qui varient en fonction de la rareté
- Ajout d’un contrat intelligent pour le jeton d’expérience
- Mise à niveau NFT mise en œuvre en raison d’un jeton d’expérience et d’un jeton de jeu
- Mise en œuvre de l’accumulation de récompenses dans les batailles (jeton principal et jeton d’expérience)
- Un outil pour générer des traits NFT a été préparé
Profil de personnage / Onglets sociaux
- Le système de Clans est implémenté de manière basique. Vous pouvez créer un clan, télécharger un logo et inviter des utilisateurs, à l’avenir, la fonctionnalité sera étendue et transférée à la blockchain
- COMMANDES
- Mise à jour du design de la page Profil
- Les titres des joueurs sont mis en œuvre (ils peuvent être obtenus pour une activité dans le projet)
- Les statistiques PvP/PvE ont été séparées
- NFT favori implémenté, vous pouvez maintenant choisir le NFT qui sera affiché dans votre profil
- Mise en œuvre de la visualisation des réalisations (NFT reçu pour des événements spéciaux dans le jeu)
- Ajout de la visualisation des combats récents
- Revendication de jeton ajoutée
- Ajout d’un graphique-diagramme du jeu sur les classes
- Ajout d’une page d’édition de profil (pseudo, devise, description et avatar)
- Le paramètre de décence du joueur est implémenté, il change du bon / mauvais comportement du joueur dans le jeu (ne pas se rendre, ne pas quitter le jeu jusqu’à la fin)
- Chat de jeu implémenté (basique)
Mise en œuvre de la visualisation des joueurs en ligne sur le site
- Ajout d’un classement (dans la version de test) avec l’affichage des meilleurs joueurs par winrate et d’autres paramètres
- Le support du tournoi est divisé en groupes pour une visualisation facile avec un grand nombre de personnes
- Un contrat intelligent pour la réputation (jeton) a été implémenté dans le jeu
- Vous pouvez maintenant voir le profil des autres joueurs.
Site Internet
- Fonctionnalité implémentée pour remplir les pages Wiki, ainsi que des pages individuelles sur le site pour visualiser le wiki (le travail sur le Wiki est en cours)
- Mise en place d’un système de notifications sur le site (à la fois personnelles et générales)
Base / Serveur
Une fonctionnalité a été préparée sur le serveur pour créer des analyses dans le jeu (le nombre de nouveaux joueurs par dates, l’utilisation des classes, le ratio de victoires de classe, le nombre de combats par dates, le nombre de jetons reçus (de base et d’expérience) par dates)