Rust

Pruebas de Simulación (Rust)

To Share and +4 nLEARNs Login with NEARAntes de qué empecemos Este artículo no muestra las posibilidades de lo qué un marco de prueba de simulación puede hacer; Este artículo analiza cómo crear un marco de prueba de simulación MVP (Producto Mínimo Viable) para su proyecto.  Para cambios más avanzados, haga su propia investigación (DYOR) …

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NEAR Revisión de contrato en vivo | Parte 4: Berry Farm (Granja de bayas)

To Share and +4 nLEARNs Login with NEARIntroducción Soy Eugene, y hoy vamos a hablar sobre el contrato de Berry Farm (Granja de Bayas), que es el complemento de Berry Club que le permite convertir sus bananas en pepinos y cultivar NEAR. Primero hagamos una revisión rápida de Berry Farm. El repositorio se puede encontrar …

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NEAR Revisión de contrato en vivo | Parte 2: Contrato de grupo de participación (Staking)

To Share and +4 nLEARNs Login with NEARIntroducción Hola, soy Eugene y esta es la segunda parte de la serie de revisión de contratos en vivo y hoy vamos a revisar el contrato del grupo de participación (o Staking), que se utiliza en este momento para asegurar el sistema de prueba de participación del Protocolo …

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NEAR Revisión de contrato en vivo | Parte 3: Whitelist y Staking Pool Factory

To Share and +4 nLEARNs Login with NEARIntroducción Hola a todos. Hoy vamos a revisar 2 contratos en lugar de 1. Incluiremos contratos que involucran llamadas de contratos cruzados y hablaremos sobre promesas y cómo funcionan en NEAR. Si deseas obtener más información sobre cómo funciona la composición, esta es una buena sesión para leer. …

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Cómo desarrollar un juego “Play To Earn” en NEAR Protocol

To Share and +4 nLEARNs Login with NEARRevisión profunda del prototipo actual – BerryClub Esta guía está destinada a permitirle comprender la dinámica básica que le permitirá crear un juego “Play To Earn” en Near Protocol. No queremos hacer millonarios ni a ti ni a tus jugadores, pero la mecánica de Near funciona de tal …

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